HOI4 Hileleri: HOI4 Komut Listesi Sizin İçin Derledik
Hearts of Iron IV, Paradox Interactive tarafından geliştirilen ve II. Dünya Savaşı dönemini konu alan bir strateji oyunudur. Oyuncular, tarihin akışını değiştirebilmek için ülkelerin siyasi, askeri ve ekonomik dengelerini yönetirler. Ancak, oyun deneyiminizi daha esnek hale getirmek veya zorlu bir senaryoda işleri biraz kolaylaştırmak istiyorsanız, HOI4’te kullanabileceğiniz çeşitli hile ve komutlar mevcut. Bu yazıda, oyununuzu farklı şekillerde yönlendirmenize olanak tanıyan HOI4 hileleri ve komut listesini bulabilirsiniz. İster yeni başlayan bir oyuncu olun, ister deneyimli bir stratejist, bu rehber size oyun deneyiminizi kişiselleştirmeniz için ihtiyacınız olan tüm ipuçlarını sunacak!
KOMUT ADI | KULLANIMI | AÇIKLAMASI |
---|---|---|
gain_xp | gain_xp [miktar] | Bu komut, bir Lider/General'e deneyim eklemek için kullanılabilir. Belirtilen miktardaki deneyim, o anda seçili olan Lider/General'e eklenir. |
cp | cp [miktar] | Bu komut, komuta gücü ekler (maks. %100). |
st | st [miktar] | Bu komut, istikrar ekler (maks. %100). Negatif bir sayı girerek istikrarı azaltabilirsiniz. |
ws | ws [miktar] | Bu komut, savaş desteği ekler (maks. %100). Savaş desteğini azaltmak için negatif bir sayı belirtin. |
allowtraits | allowtraits | Bu komut, general özelliklerinin atanmasıyla ilgili kısıtlamaları kaldırır. Bu komutu çalıştırmak, komutanlara özgürce general özellikleri atamanıza olanak tanır. |
add_equipment | add_equipment [miktar] [ekipman adı] | Bu komut, deniz ekipmanları hariç, herhangi bir ekipmandan belirtilen miktarı eklemek için kullanılabilir. Ekipmanı kaldırmak için negatif bir miktar belirtmeniz yeterlidir. Not: Eğer bu ekipmanın araştırılmasını tamamlamış olmanız gerekiyorsa, 'research all' (tüm ekipmanları araştır) veya 'research_on_icon_click' komutunu kullanmalısınız. |
add_latest_equipment | add_latest_equipment [miktar] | Bu komut, belirttiğiniz miktarda ekipmanı, sahip olduğunuz her tür ekipmana ekler. Yani, lojistik menünüzde tamamen araştırılmış veya kilidi açılmış her ekipman türüne uygulanır. |
whitepeace | whitepeace [ülke kodu] [ülke kodu] | Bu komut, belirtilen ülkeler arasında "beyaz barış" sağlar (savaş başlamadan önceki duruma geri döner). Ülkeler, kendi ülke kodlarıyla belirtilir. |
teleport | teleport [eyalet kimliği]
| Bu komut, herhangi bir argüman sağlanmadığında teleportasyon aracını etkinleştirmek için kullanılabilir veya seçili gemileri veya orduları belirtilen kimliğe sahip bölgeye anında teleport etmek için kullanılabilir. |
allowdiplo | allowdiplo | Bu komut, herhangi bir diplomatik eylemi (örneğin, savaş ilan etmek gibi) gerekçe olmadan gerçekleştirme olanağı tanır. |
debug_nuking | debug_nuking | Bu komut çalıştırıldıktan sonra, herhangi bir bölgede nükleer saldırı yapmak, koşullara bakılmaksızın mümkün hale gelir. |
instantconstruction | instantconstruction | Bu komut, anında inşaat hilesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açma/kapama). Bu, tüm inşaatların hemen gerçekleşmesini sağlar (artık sıra beklemez). |
event | event [olay kimliği] [ülke kodu] | Bu komut, belirtilen ülkede belirtilen olayı başlatır. |
research | research [slot kimliği / 'all'] | Bu komut, tüm ekipmanları araştırmak veya belirli bir teknoloji slotundaki ekipmanları araştırmak için kullanılabilir. |
research_on_icon_click | research_on_icon_click | Bu komut, teknoloji ağacında bir teknolojinin simgesine tıklandığında o teknolojiyi anında araştırır. Bu komut aynı zamanda "anında araştırma" hilesi olarak da bilinir. |
annex | annex [ülke kodu / 'all'] | Bu komut, belirtilen ülke koduyla bir ilhak başlatır (bu, o ülkenin topraklarını kendi ülkeniz için talep etmek anlamına gelir). |
winwars | winwars | Bu komut, ülkenize mevcut olduğu tüm savaşlar için maksimum savaş puanını verir. |
manpower | manpower [miktar] | Bu komut, ülkenize belirtilen miktarda insan gücü ekler. |
add_opinion | add_opinion [kaynak ülke kodu] [hedef ülke kodu] | Bu komut, belirtilen ülke kodundan başka bir ülkeye bir görüş ekler. |
tag | tag [ülke kodu] | Bu komut, ülkenizi belirtilen ülkeye değiştirir. Örneğin, 'tag ENG' komutu, sizi Büyük Britanya olarak oynamaya başlatır. |
observe | observe | Bu komut, sizi "gözlem" moduna alır; bu modda hiçbiri ülkeyi oynamazsınız, yani oyun tamamen otomatik olarak ilerler. Mesajlar gösterilmez ve oyun otomatik olarak duraklatılmaz. |
tdebug | tdebug | Bu komut, hata ayıklama modunu etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açma/kapama). Hata ayıklama modunda, eyaletler, ekipmanlar, bölgeler gibi nesnelerin üzerine geldiğinizde kimlikleri gösterilir; bu kimlikler, konsol komutlarında kullanışlıdır. |
spawn | spawn [birim adı/kodu] [eyalet kimliği] [miktar] | NOT: Bu komutu kullanabilmek için, HOI4 başlatma seçeneklerinize '-debug' eklemeniz gerekir; aksi takdirde çalışmaz. Bu komut, belirtilen miktarda birimi bir bölgede oluşturmak için kullanılır. |
occupationpaint | occupationpaint [ülke kodu] | Eğer hiçbir ülke kodu belirtilmemişse, bu komut işgal boyama özelliğini açar veya kapatır. Eğer ülke kodu argümanı sağlanmışsa, ülkeniz, belirtilen ülkenin sahip olduğu tüm toprakları işgal eder (yalnızca işgal ettiği toprakları değil). |
setowner | setowner [ülke kodu] [eyalet kimliği] | Bu komut, belirtilen eyaletin sahibini ayarlar. |
setcontroller | setcontroller [ülke kodu] [eyalet kimliği] | Bu komut, belirtilen bölgenin kontrolünü ayarlar. |
xp | xp [miktar] | Bu komut, belirtilen miktarda deneyimi (tüm deneyim türlerine: kara XP, deniz XP ve hava XP) ekler. |
pp | pp [miktar] | Bu komut, ülkenize belirtilen miktarda siyasi güç ekler. |
civilwar | civilwar [ideoloji] [ülke kodu] | Bu komut, belirtilen ideolojiye sahip bir ülkede iç savaş başlatır. Olası ideolojiler: 'faşizm', 'demokratik', 'tarafsızlık' ve 'komünizm'. |
add_party_popularity | add_party_popularity [ideoloji grubu] [miktar] | Bu komut, belirtilen ideoloji grubuna belirtilen miktarda parti popülaritesi ekler. İdeoloji grupları şunlardır: 'f' (faşizm), 'd' (demokratik), 'n' (tarafsızlık) ve 'c' (komünizm). |
set_ruling_party | set_ruling_party [ideoloji grubu] | Bu komut, belirtilen ideoloji grubunu iktidardaki parti olarak ayarlar. İdeoloji grupları şunlardır: 'f' (faşizm), 'd' (demokratik), 'n' (tarafsızlık) ve 'c' (komünizm). Başka bir ülkenin iktidardaki partisinin değişmesini istiyorsanız, önce o ülkeye geçmek için tag komutunu kullanmalısınız. |
help | help [komut] | Bu komut, argüman olmadan çalıştırıldığında (sadece 'help'), komutların bir listesini yazdırır. Eğer bir komut argüman olarak verilirse, belirtilen komut için yardım bilgilerini yazdırır. |
Focus.AutoComplete | focus.autocomplete | Bu komut, ulusal hedeflerin anında tamamlanmasına olanak tanır. Bu komutun oyunun yapay zekası üzerinde etkisi olacağını unutmayın. |
Focus.NoChecks | focus.nochecks | Bu komut, ulusal hedeflerin gereksinimlerinin göz ardı edilmesini sağlar. |
Focus.IgnorePrerequisites | focus.ignoreprerequisites | Bu komut, ulusal hedeflerin ön koşullarının göz ardı edilmesini sağlar. |
Decision.NoChecks | decision.nochecks | Bu komut, karar gereksinimlerinin göz ardı edilmesini sağlar. |
instant_prepare | instant_prepare | NOT: Bu komutu kullanabilmek için, HOI4 başlatma seçeneklerinize '-debug' eklemeniz gerekir; aksi takdirde çalışmaz. Bu komutu çalıştırmak, deniz işgallerinin hazırlık süresini atlamasına neden olur. |
nu | nu [miktar] | NOT: Bu, 1.5 öncesi bir komuttur. Daha sonraki versiyonlarda çalışmaz. Bu komut, belirtilen miktarda deniz faydasını deniz faydası sayınıza ekler. |
nuke | nuke [miktar] | Bu komut, mevcut ülkenize belirtilen miktarda nükleer silah ekler. |
yesman | yesman | Bu komut, ülke yapay zekasının, duruma bakılmaksızın herhangi bir diplomatik teklifi otomatik olarak kabul etmesini sağlar. |
rendertype | rendertype | Bu komut, istemciniz için şu anda kullanılan render türünü (arka uç) yazdırır. |
tweakergui | tweakergui | Bu komut, bir ayarlayıcı (tweaker) grafik kullanıcı arayüzünü açar. |
add_ideas | add_ideas [fikir adı] | Bu komut, belirtilen kimliğe/ada sahip fikri mevcut ülkenize ekler. |
reload | reload [dosya adı] | Bu komut, oyununuzu açıp kapatmadan bir dosyayı yeniden yüklemek için kullanılabilir. Bir dosyayı değiştirip ayarları değiştirdiğinizde, oyununuzu tamamen yeniden başlatmak istemiyorsanız faydalıdır. Yaygın dosyalar: 'loc' (yerelleştirme dosyaları), 'focus' (hedefler) ve 'landcombat.gui' (kara savaş arayüzü). |
time | time | Bu komut, mevcut zamanı yazdırır. |
reloadfx | reloadfx [harita / .fx dosyası] | Bu komut (herhangi bir argüman olmadan) oyunun gölgelendiricilerini yeniden yükler. İsteğe bağlı olarak bir harita adı, postfx veya dosya adı (uzantısı .fx ile biten) belirtebilirsiniz. |
particle_editor | particle_editor | Bu komut, parçacık editörü grafik kullanıcı arayüzünü açar. |
testtool | testtool | Bu komut, test aracını açar. |
analyzetheatres | analyzetheatres | Bu komutu çalıştırmak, oyundaki tüm cephelerdeki hataları kontrol eder. |
massconquer | massconquer | Bu komut, kitle fethetme aracını açar. |
deleteallunits | deleteallunits [ülke kodu] | Bu komut, belirtilen ülke koduna ait tüm birimleri (ordular ve filolar) siler. |
aircombat | aircombat [senaryo] [sonuç] [eyalet kimliği] [hava üssü eyalet kimliği] [hava üssü eyalet kimliği] [teçhizat] [teçhizat] [teçhizat yaratıcı] [teçhizat yaratıcı] | Bu komut, belirttiğiniz ülke, hava üssü ve ekipman kullanarak belirtilen konumda bir hava savaşı başlatır. |
theatersrebuild | theatersrebuild | Bu komut, mevcut tüm cepheleri yeniden inşa eder. |
fronts | fronts | Bu komut, yabancı cephelerin görünürlüğünü etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açma/kapama). |
aidump | aidump | Bu komut, mevcut seçili birimin yapay zeka verilerini bir günlük dosyasına döker (örneğin, hata ayıklama amaçları için). |
traderoutes | traderoutes | Bu komut, ticaret yollarının görünürlüğünü etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açma/kapama). |
debug_tactics | debug_tactics | Bu komut, taktik hata ayıklama araç ipucunun görünürlüğünü etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açma/kapama). |
reloadsupply | reloadsupply | Bu komut, tüm ikmal sistemlerini yeniden yükler. |
deltat | deltat [hız çarpanı] | Bu komut, oyundaki animasyonların hızını değiştirir. Belirtilen sayı bir çarpandır; örneğin 2, hızı iki katına çıkarır, 0.5 ise hızı yarıya indirir. |
building_health | building_health [bina türü] [eyalet kimliği / bölge kimliği] [seviye] [miktar] | Bu komut, mevcut bir binanın sağlığını değiştirmek için kullanılabilir. |
nomapicons | nomapicons | Bu komut, haritadaki simgelerin görünürlüğünü etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açma/kapama). |
nopausetext | nopausetext | Bu komut, duraklatma menüsünün görünürlüğünü etkinleştirir veya devre dışı bırakır (ekran görüntüleri için faydalıdır). |
nextsong | nextsong | Bu komut, oyundaki müzik çalma listesindeki bir sonraki müziğe atlar. |
combatsound | combatsound [frekans] | Bu komut, savaş görünümünden yayılan rastgele bir sesin frekansını değiştirmek için kullanılabilir. Verilen sayı 1 ile 50 arasında olmalıdır. |
morehumans | morehumans [miktar] | Bu komut, mevcut ülkenize belirtilen miktarda insan ekler (veya negatif bir sayı belirtilirse çıkarır). |
window | window [open / close] [gui adı] | Bu komut, belirtilen adı taşıyan grafik kullanıcı arayüzünü açar ('open') veya kapatır ('close'). |
reloadinterface | reloadinterface | Bu komut, oyun arayüzünü yeniden yükler. |
reloadtechnologies | reloadtechnologies | Bu komut, tüm teknolojileri yeniden yükler. |
updateequipments | updateequipments | Bu komut, ekipmanla ilgili dosyaları ( /Hearts of Iron IV/common/units/equipment/) zorla yeniden yükler. |
updatesubunits | updatesubunits | Bu komut, birimle ilgili dosyaları (/Hearts of Iron IV/common/units/) zorla yeniden yükler. |
reloadoob | reloadoob [ülke kodu] | Bu komut, belirtilen etikete sahip ülkenin OOB'sini (savaş düzeni) yeniden yükler. |
update_loc | update_loc [lokalizasyon anahtarı] | Bu komut, belirtilen yerelleştirme anahtarını yeniden yükler. |
poll | poll | Bu komut, geçerli olayları kontrol eder. |
pause_in_hours | pause_in_hours [saat] | Bu komut, belirtilen süre sonunda oyunu duraklatır. Oyunu açık bırakmak ama çok uzun süre değilse faydalıdır. |
add_autonomy | add_autonomy [ülke kodu] [miktar] | Bu komut, belirtilen ülkenin özerklik seviyesine ekleme veya çıkarma yapar. |
testevent | testevent [olay kimliği] [karakter kimliği] | Bu komut, belirtilen kimliği tetiklemeksizin test eder. |
resign | resign | Bu komut, tahmin edebileceğin gibi, mevcut pozisyonundan istifa etmene neden olur. |
add_interest | add_interest [ülke kodu] | Bu komut, belirtilen etikete sahip olan ülkeyi ilgi alanlarına ekler. |
remove_interest | remove_interest [ülke kodu] | Bu komut, belirtilen etikete sahip olan ülkeyi ilgi alanlarından çıkarır. |
add_diplo | add_diplo | Bu komut, mevcut ülkeniz için diplomatik güzergah ekler. |
PrintSynchStuff | printsynchstuff | Bu komut, oyununuzun mevcut tohumunu yazdırır. |
SetRandomCount | setrandomcount [sayı] | Bu komut, argüman olmadan (sadece 'SetRandomCount' yazarak) çalıştırıldığında rastgele sayıyı 0 olarak ayarlar. Bir sayı argümanı sağlandığında, rastgele sayı bu değere ayarlanır. |
ai | ai | Bu komut, yapay zekayı etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
human_ai | human_ai | Bu komut, insan ülkeleri için yapay zekayı etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
ai_invasion | ai_invasion | Bu komut, deniz istilası için yapay zekayı etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
ai_accept | ai_accept | Bu komut, yapay zekanın her zaman diplomasi kabul edip etmeyeceğini etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
fow | fow [eyalet kimliği] | Bu komut, genel olarak ya da belirtilen ID'ye sahip ildeki FOW'u (savaş sisini) açıp kapatır. Argüman olmadan çalıştırıldığında, savaş sisini tamamen kapatır. Bir il ID'si verildiğinde, sadece o il için savaş sisini açıp kapatır. |
collision | collision | Bu komut, çarpışma hata ayıklama GUI'sini etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
savegame | savegame | Bu komut oyunu zorla kaydeder. |
savecheck | savecheck | Bu komut, kaydetmenin düzgün çalıştığını kontrol etmek için kullanılır. 'Test_01' adında bir kaydetme dosyası oluşturur, onu yükler ve ardından 'Test_02' olarak yeniden kaydeder. İki dosya aynı olmalıdır; değilse, kaydetmede bir sorun var demektir. |
IP | ip | Bu komut, IP adresinizi konsola yazdırır. |
requestgamestate | requestgamestate | Bu komut, oyun durumunu yazdırır. |
nudge | nudge | Bu komut, nuge aracını açar. |
mapmode | mapmode [harita modu kimliği] | Bu komut, harita modunu belirtilen türde değiştirir. Harita modları ID'leri: 1 (Varsayılan), 2 (Deniz), 3 (Hava), 4 (Tedarik), 5 (Eyalet), 6 (Direniş), 7 (Kaynak), 8 (Diplomasi), 9 (Faksiyon). |
fullscreen | fullscreen | Bu komut, tam ekran modunu etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
prices | prices | Bu komut, fiyat bilgilerini game.log dosyasına yazdırır. |
add_core | add_core [eyalet kimliği] [ülke kodu] | Bu komut, belirtilen eyaleti belirtilen ülkenin 'temel' kısmı olarak ekler. 'Temel', bir ülkenin haklı bir parçası olarak kabul edilen eyalettir. |
remove_core | remove_core [eyalet kimliği] [ülke kodu] | NOT: Bu komutun bozuk olduğu bildirilmiştir - eğer çalışmıyorsa, bu sizin hatanız değil, oyunun bir hatasıdır! Bu komut, belirtilen eyaleti belirtilen ülkenin 'temel' kısmından kaldırır. 'Temel', bir ülkenin haklı bir parçası olarak kabul edilen eyalettir. |
debug_zoom | debug_zoom | Bu komut, oyunun yakınlaşmasına neden olur. |
debug_types | debug_types | Bu komut, ileri düzey bir hata ayıklama aracıdır ve yalnızca RTTI ile çalışır. Dinamik referans nesnelerinin veri türlerini konsola yazdırır. |
debug_show_event_ID | debug_show_event_id | Bu komut, mevcut olay ID'sini yazdırır. |
debug_commands | debug_commands | Bu komut, mevcut 'commandcount' değerini message.log dosyasına yazdırır. |
debug_dumpevents | debug_dumpevents | Bu komut, 'debug_events' komutu en son çalıştırıldığından beri toplanan verileri yazdırır. |
debug_events | debug_events | Bu komut, olay sayımını başlatır ve toplanan verileri 'debug_dumpevents' komutuyla yazdırır. |
debug_diploactions | debug_diploactions | Bu komut, diplomatik eylem kaydını başlatır ve toplanan verileri 'debug_dumpdiploactions' komutuyla yazdırır. |
debug_dumpdiploactions | debug_dumpdiploactions | Bu komut, 'debug_dumpdiploactions' komutu en son çalıştırıldığından beri toplanan verileri yazdırır. |
debug_assert | debug_assert | Bu komut, doğrulamaları etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_smooth | debug_smooth | Bu komut, kare düzeltmeyi etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_nomouse | debug_nomouse | Bu komut, kaydırma tekerleğinin (fare) işlevselliğini etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_terrain | debug_terrain | Bu komut, araziyi etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_cities | debug_cities | Bu komut, şehir boyama modunu etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_water | debug_water | Bu komut, suyu etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_fronts | debug_fronts | Bu komut, enterpolasyonlu cepheler hata ayıklama ekranını etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_off_front_snap | debug_off_front_snap | Bu komut, saldırı cepheleri yakalama hata ayıklama ekranını etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_borders | debug_borders | Bu komut, sınırları etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_trees | debug_trees | Bu komut, ağaçları etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_rivers | debug_rivers | Bu komut, nehirleri etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_postfx | debug_postfx | Bu komut, PostFX'i etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_sky | debug_sky | Bu komut, gökyüzünü etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_tooltip | debug_tooltip | Bu komut, ipuçlarını etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
flagsoutput | flagsoutput [path] | Bu komut, belirtilen yola bir doku atlası dosyası oluşturur ve kaydeder. |
error | error | Bu komut, log dosyasındaki hataları yazdırır. |
cityreload | cityreload | Bu komut, şehirleri yeniden yükler. |
version | version | Bu komut, oyunun mevcut sürümünü konsola yazdırır. |
debug_nogui | debug_nogui | Bu komut, oyunun GUI'sini etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_volume | debug_volume [ses seviyesi] | Bu komut, oyunun ses seviyesini ayarlamak için kullanılabilir. |
debug_lockcamera | debug_lockcamera | Bu komut, kamera kilidini etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_lines | debug_lines | Bu komut, hata ayıklama hatlarını etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_entities | debug_entities | Bu komut, varlıkları etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_info | debug_info | Bu komut, hata ayıklama bilgi ekranını etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_particle | debug_particle | Bu komut, parçacıkları etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_ai_budget | debug_ai_budget [ülke kodu] | Bu komut, yapay zeka bütçe bilgilerini konsola yazdırır. |
debug_textures | debug_textures | Bu komut, doku hata ayıklama bilgilerini oyun günlüğüne (konsola değil) yazdırmak için kullanılabilir. |
debug_texture | debug_texture | Bu komut, parıltı gibi dokuları etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_wireframe | debug_wireframe | Bu komut, oyunun zorunlu tel kafesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
debug_achievements_clear | debug_achievements_clear | Bu komut, tüm başarılarınızı ve istatistiklerinizi temizler (geri alınamaz). |
moveunit | moveunit [birim kimliği] [eyalet kimliği] | Bu komut, belirtilen birimi belirtilen ile taşır. |
spawnactor | spawnactor [isim] [eyalet kimliği] [animasyon] | Bu komut, bir aktör oluşturur. Eğer bir animasyon argümanı sağlanırsa (isteğe bağlı), karakter o animasyonla oluşturulacaktır. |
guibounds | guibounds | Bu komut, sınır hata ayıklama GUI'sini etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
cameraclamp | cameraclamp | Bu komut, kamera sınırını etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
provtooltipdebug | provtooltipdebug | Bu komut, il ipucu hata ayıklama bilgisini etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). Hata ayıklama bilgisi, harita üzerinde bir ilin üzerine geldiğinizde il ID'si, eyalet ID'si gibi bilgileri içerir. |
reloadweather | reloadweather [seed] | Bu komut, havayı yeniden yükler. |
weather | weather | Bu komut, havayı etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). Eğer bu özellik kapalıysa, hava devre dışı bırakılacaktır. |
debug_air_vs_land | debug_air_vs_land | Bu komut, hava ile kara savaşları için hata ayıklama modunu etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
mapnames | mapnames | Bu komut, harita isimlerini etkinleştirir veya devre dışı bırakır (açıp kapatır). |
profilelog | profilelog | Bu komut, profil verilerini/bilgilerini 'time.log' dosyasına yazdırır. |
run | run [dosya adı] | Bu komut, belirtilen dosyadaki komutların bir listesini çalıştırır. |
oos | oos | Bu komut, istemcinin senkronizasyonunu bozar. |
debug_crash | debug_crash | Bu komut, bir hata ayıklama aracıdır; çalıştırıldığında istemci çökmesini hata ayıklar. |
sleep | sleep [süre] | Bu komut, oyunu belirtilen süre (saniye) boyunca duraklatır. |
goto_province | goto_province [eyalet kimliği] | Bu komut, kameranın merkezini belirtilen eyalete taşır. |
goto_state | goto_state [eyalet kimliği] | Bu komut, kameranın merkezini belirtilen eyalete taşır. |
trigger_docs | trigger_docs | Bu komut |
3dstats | 3dstats | Bu komut, 3D istatistiklerini etkinleştirir veya devre dışı bırakır (aç/kapa). |
hdr | hdr | Bu komut, yüksek dinamik aralıklı görüntülemeyi etkinleştirir veya devre dışı bırakır (aç/kapa). |
hdr_debug | hdr_debug | Bu komut, yüksek dinamik aralıklı görüntüleme hata ayıklamasını etkinleştirir veya devre dışı bırakır (aç/kapa). |
srgb | srgb | Bu komut, renk hata ayıklamasını etkinleştirir veya devre dışı bırakır (aç/kapa). |
bloom | bloom | Bu komut, bloom efektini etkinleştirir veya devre dışı bırakır (aç/kapa). |
PostEffectVolumes.Default | posteffectvolumes.default [post efekt] | Bu komut, belirtilen isimle ilişkili belirli bir post efektini açıp kapatmak için kullanılabilir. |
night | night | Bu komut, geceyi etkinleştirir veya devre dışı bırakır (aç/kapa). |
filewatcher | filewatcher | Bu komut, dosya izleyicisini etkinleştirir veya devre dışı bırakır (aç/kapa). |
createlean | createlean | Bu komut, LEAN dokuları oluşturur. |
helplog | helplog | Bu komut çalıştırıldıktan sonra, tüm komutların bir listesi game.log dosyasına yazılacaktır. |
hsv | hsv | Bu komut, HSV'yi RGB'ye dönüştürür. |
tag_color | tag_color [rgb] | Bu komut, mevcut ülkenizin etiket rengini ayarlamak için kullanılabilir. |
browser | browser [url] | Bu komut, tarayıcı penceresini açar ve belirtilen URL'yi yükler. |
browser_base_url | browser_base_url [url] | Bu komut, tarayıcının URL'sini ayarlar (bir sayfa yükler). |
aiview | aiview | Bu komut, yapay zeka için hata ayıklama bilgilerini etkinleştirir veya devre dışı bırakır (aç/kapa). |
airealism | airealism | Bu komut, oyun için gerçekçi yapay zekayı etkinleştirir veya devre dışı bırakır (aç/kapa). |
instant_wargoal | instant_wargoal | Bu komut, herhangi bir savaş hedefinin gerekçe olmadan uygulanmasına izin verir. |
set_country_flag | set_country_flag [ülke kodu] | Bu komut, belirtilen ülkenin bayrağını mevcut ulusunuzun bayrağı olarak ayarlar. |
set_cosmetic_tag | set_cosmetic_tag [ülke kodu] [ülke kodu] | Bu komut, belirtilen ülkenin adını ve bayrağını başka bir ülkenin adı ve bayrağıyla değiştirir. |
Sonuç olarak, Hearts of Iron IV’teki hileler ve komutlar sayesinde stratejinizi geliştirebilir, zorlukları aşabilir ve oyun deneyiminizi daha keyifli hale getirebilirsiniz. Bu rehber, size hem yeni senaryolar deneme hem de tarihi olayları farklı bir perspektiften yaşama fırsatı sunuyor. Şimdi, kollarınızı sıvayın ve savaşın derinliklerine dalın!